가상 프로덕션은 스크린 산업에 혁명을 불러일으키면서 크리에이티브 프로세스에 엄청난 동력을 주고 있는데, 영화 감독이 촬영하면서 실시간으로 시각효과를 볼 수 있기 때문입니다. 이는 Epic Games의 Unreal Engine 같은 첨단 게임 엔진 기술에 고해상도 LED 화면을 결합하여 세트에서 상당히 현실감 있는 3D 장면을 만들기 때문에 가능합니다. 이러한 기술 융합을 통해 선형 구조였던 기존의 프로덕션 프로세스(라이브 프로덕션 후에 시각효과 추가)의 요소들을 동시에 작업할 수 있어 각 팀의 협업과 의사결정의 창의성을 향상시킵니다.

그 결과, 판도가 달라지고 있습니다. 장면을 인카메라로 촬영할 수 있어 후반 작업에서 VFX 작업을 추가할 필요가 없으며, 장면의 조명을 사용해 출연진에게 진짜와 같은 조명을 비출 수 있습니다. 또한 장면도 세트에서 실시간으로 바꿀 수 있으며, 출연진이 자신을 둘러싼 실제와 같은 가상세계를 보면서 반응할 수 있어 연기력도 향상됩니다. 가상 프로덕션은 여러 촬영 장소를 이동할 필요가 적기 때문에 프로덕션의 탄소 발자국을 줄인다는 면에서도 스크린 산업에 도움이 됩니다. 출연진과 제작진이 한 장소에서 전 세계를 이동할 수 있습니다.

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가상 프로덕션은 여러 촬영 장소를 이동할 필요가 적기 때문에 프로덕션의 탄소 발자국을 줄인다는 면에서도 스크린 산업에 도움이 됩니다.

DNEG 크리에이티브 디렉터 Paul Franklin이 연출하고, Dale Elena McCready 감독과 Robert Payton 감독이 촬영하는 이 혁신 프로젝트는 프로젝트 파트너들이 영화, 드라마, 방송 전반에서 이미 선도적으로 제공하고 있는 가상 프로덕션 작업을 기반으로 합니다. Dimension이 Unreal Engine으로 만든 포토 리얼리스틱, 라이브 3D 세계는 가상 프로덕션에 적합해, 단일 무대에 여러 환경과 풍경을 담아낼 수 있으며 프로세스의 각 단계에서 창의성과 효율성 수준을 한 차원 더 높입니다.

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포토 리얼리스틱, 라이브 3D 세계는 가상 프로덕션에 적합해, 단일 무대에 여러 환경과 풍경을 담아낼 수 있으며 창의성과 효율성 수준을 한 차원 더 높입니다.

Paul Franklin 감독: “영화 감독의 입장에서 Sky 가상 프로덕션 혁신 프로젝트는 꿈의 실현이라고 말할 수 있습니다. 첨단 LED 볼륨으로 작업하면서 도심 촬영 장소에서 자연 풍경, 심우주 과학 공상 세계까지 획기적인 광범위한 시나리오를 모두 하나의 무대에서 탐험해볼 수 있었습니다. 달성 가능한 사진적 사실성이 정말 대단합니다. LED 볼륨으로 다시 촬영하고 싶습니다!”

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Paul Franklin 감독: “첨단 LED 볼륨으로 작업하면서 도심 촬영 장소에서 자연 풍경, 심우주 과학 공상 세계까지 획기적인 광범위한 시나리오를 탐험해볼 수 있었습니다.”

Eugenio Perez, Sky Studios의 각본 제작 책임자: “이 협업으로 스토리텔링의 최전선에서 일하는 크리에이티브 작업자들에게 가상 프로덕션이 게임 체인저가 될 수 있는 가능성이 강화되었습니다. 앞으로 나올 다양한 Sky Originals의 개발과 제작을 통해 가상 프로덕션을 사용해봤기에 Dimension, DNEG, Creative Technology, ARRI와 함께 작업하며 이러한 지식을 업계와 공유할 수 있어 기쁩니다.”

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Eugenio Perez, Sky Studios: “이 협업으로 스토리텔링의 최전선에서 일하는 크리에이티브 작업자들에게 가상 프로덕션이 게임 체인저가 될 수 있는 가능성이 강화되었습니다.”

Steve Jelley, Dimension 공동 창립자이자 공동 CEO: “최근 협업에서 Dimension은 가상 프로덕션을 통해 놀라운 크리에이티브 가능성은 물론, 합리적 비용의 실용적인 프로덕션 솔루션도 제공할 수 있다는 점을 보여줄 방법을 계획했습니다. 우리는 예산이 많이 드는 프로그램으로 경력을 쌓고 연마했기 때문에 가상 프로덕션은 에피소드 드라마의 제약에서도 작업할 수 있을 뿐만 아니라 크리에이티브의 강점을 살릴 수 있는 감독과 제작자의 선택 범위도 넓힐 수 있음을 증명해 보였습니다.”

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Steve Jelley, Dimension: “가상 프로덕션은 놀라운 크리에이티브 가능성은 물론 합리적 비용의 실용적인 프로덕션 솔루션도 제공할 수 있습니다.”

Namit Malhotra, DNEG 회장이자 CEO: “가상 프로덕션은 촬영된 콘텐츠의 프로덕션에 혁명을 가져올 잠재력이 있는 크리에이티브 기술입니다. 이미 영화 감독들에게 기발한 크리에이티브의 장을 새롭게 열어주고 있으며, 현재의 어려운 시기에서 콘텐츠를 제작할 때 생기는 어려움도 해결하고 있습니다. 앞으로 몇 년 후에 이 기술로 어떤 것이 가능하게 될지 아직은 잘 모르지만 Paul과 Sky Studios, Dimension 팀과 함께 일하며 이 기술이 영화 감독의 비전을 실현하는 데 얼마나 활용도가 좋으며 판도를 어떻게 바꿔놓을지를 보여줄 일련의 단편 영화를 제작하게 되어 정말 기쁩니다.”

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Namit Malhotra, DNEG: “앞으로 몇 년 후에 이 기술로 어떤 것이 가능하게 될지 아직은 잘 모릅니다.”

Will Case, Creative Technology의 Innovation 디렉터: “우리는 가상 프로덕션을 개발하고 가속화하는 데 도움이 되는 ARRI와 함께 LED 볼륨 무대를 만들었습니다. Sky, Dimension, DNEG가 힘을 모아 기술의 한계를 넓히고 함께 워크플로우를 연구하고 공유하며 새로운 기술을 입증하고 업계와 나누는 프로젝트에 참여하게 되어 정말 힘이 납니다. 해당 기술의 접근성이 커지고 영화 감독에게 없어서는 안 될 크리에이티브 도구의 일부가 되고 있습니다. 이 기술로 달성할 수 있는 것이 무궁무진합니다.”

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Will Case, Creative Technology: “해당 기술의 접근성이 커지고 영화 감독에게 없어서는 안 될 크리에이티브 도구의 일부가 되고 있습니다. 이 기술로 달성할 수 있는 것이 무궁무진합니다.”

David Levy, ARRI Global Solutions 사업 개발부 이사: “유능한 크리에이티브, 혁신가, 업계 리더로 구성된 다양한 그룹과 함께 일할 수 있다는 것은 ARRI에 정말 특별한 기회였습니다. ARRI와 Creative Technology가 내리는 모든 디자인 결정을 검증하여 고도로 통합된 혼합 현실 스튜디오를 구현할 수 있는 완벽한 기회였습니다. 이 프로젝트에서 우리가 이룩한 속도와 크리에이티브 유연성은 정말 대단한 것입니다. 이 스튜디오 솔루션 유형의 1세대라는 것만 생각해도 정말 신이 납니다. 우리가 이 기술과 우리 자신의 한계를 얼마나 넓힐 수 있는지, 그리고 크리에이티브를 통해 우리 모두가 다음에 어떤 영감을 받을지 정말 기대됩니다.”

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David Levy, ARRI: “유능한 크리에이티브, 혁신가, 업계 리더로 구성된 다양한 그룹과 함께 일할 수 있다는 것은 ARRI에 정말 특별한 기회였습니다. ARRI와 Creative Technology가 내리는 모든 디자인 결정을 검증하여 고도로 통합된 혼합 현실 스튜디오를 구현할 수 있는 완벽한 기회였습니다.


Opening image: © 2021 Will Case/Creative Technology