Software Engineer - GPU (m/w/d)

Arnold & Richter Cine Technik (ARRI) ist eine global tätige Unternehmensgruppe der Film- und Medien­branche mit weltweit rund 1.500 Mitarbeitern. Die Firma wurde 1917 in München gegründet, wo sich auch heute noch der Hauptsitz befindet. Weitere Niederlassungen existieren in Europa, Nord- und Südamerika, Asien und Australien. Die ARRI Gruppe besteht aus den fünf Geschäftsbereichen Camera Systems, Lighting, Media, Rental und Medical.

ARRIs Geschäftsbereich Camera Systems mit den Entwicklungsstandorten Wien und München fokussiert sich auf die Entwicklung, Herstellung und Vermarktung von Kamerasystemen und Zubehör für die Film- und Fernsehindustrie. Das Vertriebs- und Servicenetzwerk umfasst die ganze Welt. Von Hollywood bis Bollywood: Mit ARRI Technik entstehen zahlreiche preisgekrönte internationale und nationale Spielfilm- und TV-Produktionen. ARRIs Portfolio in diesem Bereich umfasst Kamerasysteme wie ALEXA LF, ALEXA Mini LF, ALEXA Mini und AMIRA, High-End-Objektive wie die ARRI Signature Primes, die Kamerastabilisierungssysteme TRINITY und MAXIMA, mechanisches Kamerazubehör, Electronic-Control-Systeme für Kameratechnik und Objektive sowie die Archivierungstools ARRILASER und ARRISCAN.

Die Software für unsere Produkte wird größtenteils Inhouse entwickelt. Aufgrund des stetig zunehmenden Softwareanteils in unseren Produkten möchten wir unser Team in Wien erweitern und freuen uns auf Ihre Bewerbung!

Software Engineer - GPU (m/w/d)

ARRI Cine + Video Geräte Ges. m.b.H
Vienna
Ihre Aufgaben:
  • Sie unterstützen bei der Neuentwicklung sowie der Weiterentwicklung bestehender Produkte zur Bild- und Videoverarbeitung
  • Dabei implementieren und optimieren Sie Bildverarbeitungsalgorithmen auf CPU und GPU (CUDA, Metal und OpenGL)
  • Sie führen Fehleranalysen, Debuggings und Fehlerbehebungen durch und bringen eigene Ideen zur kontinuierlichen Verbesserung der Softwarequalität ein
Ihr Profil:
  • Ihr Studium im Bereich Informatik, Ihre Ausbildung im Bereich IT oder Elektronik an der HTL oder FH oder eine vergleichbare Ausbildung haben Sie erfolgreich abgeschlossen
  • Sie bringen Berufserfahrung im Bereich High Performance Computing und GPU Computing (Metal, CUDA, OpenCL) mit und verfügen über fundierte C++ Kenntnisse
  • Sie haben Erfahrung im objektorientierten Design/Entwicklung sowie in der C/C++ Multi-Plattform-Softwareentwicklung auf verschiedenen Betriebssystemen (Linux, MacOS, Windows)
  • Zudem haben Sie Erfahrung in agilen Entwicklungsprozessen (Scrum) und haben bereits mit Test Driven Development, Continuous Integration sowie Test Frameworks wie CppUnit oder Google Test gearbeitet
  • Erfahrung in Python und Plattform-spezifischem Shell Scripting sowie ein gutes technisches Verständnis ergänzen Ihr Profil
  • Persönlich zeichnen Sie sich durch eine hohe Teamfähigkeit, eine strukturierte Arbeitsweise sowie ausgeprägte Kommunikationsstärke aus
  • Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse runden Ihr Profil ab
Wir bieten:
  • Interessante, abwechslungsreiche Tätigkeit in einem erfahrenen und motivierten Team
  • Unbefristetes Angestelltenverhältnis (38,5 Stunden pro Woche) in einem zukunftsorientierten dynamischen Top Unternehmen der Branche
  • Angenehmes Betriebsklima
  • Ausgezeichnete öffentliche Erreichbarkeit
  • Gleitzeit
  • Abhängig von Ihrer Qualifikation und Vorerfahrung bieten wir Ihnen ein Bruttomonatsgehalt ab € 4.000,00 mit Bereitschaft zur Überzahlung

Es erwartet Sie ein herausforderndes und spannendes Arbeitsumfeld mit vielfältigen Gestaltungsmöglichkeiten und internationaler Ausrichtung!

Wir freuen uns auf Ihre Onlinebewerbung mit Angabe Ihres frühestmöglichen Eintrittstermins und Ihrer Gehalts­vor­stellung.

Simone Leyser